Pl2 BIOS.DOC/fr: Difference between revisions

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  +
{{Languages|Pl2 BIOS.DOC}}
 
<pre>
 
<pre>
   
Line 16: Line 17:
 
-----------------------------
 
-----------------------------
   
- Toutes les remarques pr‚c‚dentes conscernant les fonctions du GEMDOS
+
- Toutes les remarques précédentes conscernant les fonctions du GEMDOS
 
sont encore valables pour les fonctions du BIOS:
 
sont encore valables pour les fonctions du BIOS:
 
 
Line 26: Line 27:
   
   
- Je vais maintenant enum‚rer et commenter les fonctions du BIOS qui sont
+
- Je vais maintenant enumérer et commenter les fonctions du BIOS qui sont
utiles ou int‚ressantes.(tout comme pour les fonctions du GEMDOS...)
+
utiles ou intéressantes.(tout comme pour les fonctions du GEMDOS...)
   
   
Line 33: Line 34:
   
   
$04 (RWABS),MOT=unit‚ de disquette,MOT=nr°secteur d‚but,MOT=nombre de sec-
+
$04 (RWABS),MOT=unité de disquette,MOT=nr°secteur début,MOT=nombre de sec-
--- teurs à lire ou à ‚crire,L-M=adresse d'un tampon,MOT=mode
+
--- teurs à lire ou à écrire,L-M=adresse d'un tampon,MOT=mode
   
RWABS permet d'‚crire ou lire des secteurs sur disquette.
+
RWABS permet d'écrire ou lire des secteurs sur disquette.
   
 
Les paramètres à passer sont:
 
Les paramètres à passer sont:
   
1°:Le nr° de l'unit‚ de disquette conscern‚e:
+
1°:Le nr° de l'unité de disquette conscernée:
 
0=Drive A,1=Drive B,2=Disque dur
 
0=Drive A,1=Drive B,2=Disque dur
2°:Le nr° du secteur ou RWABS doit d‚buter l'op‚ration
+
2°:Le nr° du secteur ou RWABS doit débuter l'opération
3°:Le nombre de secteurs à lire ou à ‚crire
+
3°:Le nombre de secteurs à lire ou à écrire
4°:L'adresse du tampon de donn‚es à lire ou à ‚crire selon le cas.
+
4°:L'adresse du tampon de données à lire ou à écrire selon le cas.
 
La taille d'un secteur est de 512 octets.
 
La taille d'un secteur est de 512 octets.
 
5°:Le mode d'action de RWABS:
 
5°:Le mode d'action de RWABS:
 
0=lecture des secteurs
 
0=lecture des secteurs
1=‚criture des secteurs
+
1=écriture des secteurs
 
2=lecture (ne tient pas compte d'un changement de disquette lors de
 
2=lecture (ne tient pas compte d'un changement de disquette lors de
l'op‚ration)
+
l'opération)
3=‚criture (ne tient pas compte d'un changement de disquette lors de
+
3=écriture (ne tient pas compte d'un changement de disquette lors de
l'op‚ration)
+
l'opération)
   
 
RWABS retourne dans d0 une valeur nulle si tout est OK, ou un code
 
RWABS retourne dans d0 une valeur nulle si tout est OK, ou un code
d'erreur n‚gatif dont la valeur peut ètre:
+
d'erreur négatif dont la valeur peut ètre:
   
 
-1=plantage
 
-1=plantage
Line 62: Line 63:
 
-4=erreur CRC
 
-4=erreur CRC
 
-5=ordre incorrect
 
-5=ordre incorrect
-6=piste non trouv‚e
+
-6=piste non trouvée
-7=bootsector endommag‚
+
-7=bootsector endommagé
-8=secteur non trouv‚
+
-8=secteur non trouvé
-10=erreur d'‚criture
+
-10=erreur d'écriture
 
-11=erreur de lecture
 
-11=erreur de lecture
-13=disquette prot‚g‚e en ‚criture
+
-13=disquette protégée en écriture
-14=disquette chang‚e pendant la lecture ou l'‚criture
+
-14=disquette changée pendant la lecture ou l'écriture
-15=p‚riph‚rique inconnu
+
-15=périphérique inconnu
-16=v‚rification d'un secteur mal ‚crit
+
-16=vérification d'un secteur mal écrit
 
-17=pas de disquette
 
-17=pas de disquette
 
 
 
MOVE #0,-(SP) ;DRIVE A
 
MOVE #0,-(SP) ;DRIVE A
MOVE #0,-(SP) ;d‚but au secteur 0
+
MOVE #0,-(SP) ;début au secteur 0
 
MOVE #10,-(SP) ;10 secteurs
 
MOVE #10,-(SP) ;10 secteurs
PEA tampon ;adresse des donn‚es
+
PEA tampon ;adresse des données
MOVE #1,-(SP) ;‚criture
+
MOVE #1,-(SP) ;écriture
 
MOVE #4,-(SP)
 
MOVE #4,-(SP)
 
TRAP #13
 
TRAP #13
Line 84: Line 85:
 
DATA
 
DATA
   
tampon DS.B 5120 ; les donn‚es à ‚crire sur les 10 secteurs
+
tampon DS.B 5120 ; les données à écrire sur les 10 secteurs
 
; 10 secteurs=512*10 octets
 
; 10 secteurs=512*10 octets
   
Line 91: Line 92:
 
---
 
---
 
SETEXEC permet de changer la valeur d'un vecteur d'exeption.
 
SETEXEC permet de changer la valeur d'un vecteur d'exeption.
(J'expliquerais en d‚tail dans un chapitre sur les VECTEURS D'EXEPTION)
+
(J'expliquerais en détail dans un chapitre sur les VECTEURS D'EXEPTION)
   
 
PEA nouveau ;nouvelle adresse
 
PEA nouveau ;nouvelle adresse
MOVE #10,-(SP) ;10=instruction ill‚gale
+
MOVE #10,-(SP) ;10=instruction illégale
 
MOVE #5,-(SP)
 
MOVE #5,-(SP)
 
TRAP #13
 
TRAP #13
Line 101: Line 102:
 
$09 (MEDIACH),MOT=nr° du drive
 
$09 (MEDIACH),MOT=nr° du drive
 
---
 
---
MEDIACH permet de savoir si une disquette a ‚t‚ sortie ou introduite dans
+
MEDIACH permet de savoir si une disquette a été sortie ou introduite dans
le lecteur de disquette dont on sp‚cifie le nr°. (0=Drive A,1=Drive B...)
+
le lecteur de disquette dont on spécifie le nr°. (0=Drive A,1=Drive B...)
Cette fonction marche seulement si la disquette n'est PAS prot‚g‚e en
+
Cette fonction marche seulement si la disquette n'est PAS protégée en
‚criture...
+
écriture...
   
 
D0 retourne avec:
 
D0 retourne avec:
   
0 si la disquette a ‚t‚ maintenue.
+
0 si la disquette a été maintenue.
1 si la disquette a des chances d'avoir ‚t‚ chang‚e (incertain).
+
1 si la disquette a des chances d'avoir été changée (incertain).
2 si la disquette a ‚t‚ chang‚e.
+
2 si la disquette a été changée.
 
 
MEDIACH oppère un test depuis le d‚but de l'execution du programme et à
+
MEDIACH oppère un test depuis le début de l'execution du programme et à
intervalles r‚guliers.
+
intervalles réguliers.
(Regardez la lumi‚re du LED rouge du lecteur de disquette clignoter très
+
(Regardez la lumiére du LED rouge du lecteur de disquette clignoter très
faiblement à intervalles r‚guliers quand le lecteur est au repos...)
+
faiblement à intervalles réguliers quand le lecteur est au repos...)
 
 
 
CHANGED MACRO $\1 ;MACRO à 1 paramètre (MEDIACH)
 
CHANGED MACRO $\1 ;MACRO à 1 paramètre (MEDIACH)
Line 126: Line 127:
 
Exemple d'utilisation:
 
Exemple d'utilisation:
   
CHANGED #1 ;la disquette du drive A a-t-elle ‚t‚
+
CHANGED #1 ;la disquette du drive A a-t-elle été
;chang‚e?
+
;changée?
   
   
 
$0A (DRVMAP),pas de paramètre
 
$0A (DRVMAP),pas de paramètre
 
---
 
---
Cette fonction retourne dans d0 les diff‚rents lecteurs de disquettes
+
Cette fonction retourne dans d0 les différents lecteurs de disquettes
  +
connectés.
connect‚s.
 
 
Le bit nr°X de d0 est actif quand le drive nr°X est disponible.
 
Le bit nr°X de d0 est actif quand le drive nr°X est disponible.
 
(0=Drive A,1=Drive B...)
 
(0=Drive A,1=Drive B...)
Line 154: Line 155:
 
$0B (GETSHIFT),MOT=-1
 
$0B (GETSHIFT),MOT=-1
 
---
 
---
GETSHIFT permet d'obtenir l'‚tat de certaines touches qui peuvent pas
+
GETSHIFT permet d'obtenir l'état de certaines touches qui peuvent pas
être d‚tect‚es par les autres fonctions d'attente de touche.
+
être détectées par les autres fonctions d'attente de touche.
   
Il faut passer à GETSHIFT un mot=-1 par l'interm‚diaire de la pile
+
Il faut passer à GETSHIFT un mot=-1 par l'intermédiaire de la pile
 
système pour obtenir dans d0.B un octet dont les bits ont la signi-
 
système pour obtenir dans d0.B un octet dont les bits ont la signi-
 
fication suivante:
 
fication suivante:
Line 171: Line 172:
 
6 :Insert (ou touche gauche de la souris)
 
6 :Insert (ou touche gauche de la souris)
   
Si le bit est actif,la touche correspondante est activ‚e.
+
Si le bit est actif,la touche correspondante est activée.
   
 
GETSHIFT MACRO $\1 ;MACRO a 1 paramètre
 
GETSHIFT MACRO $\1 ;MACRO a 1 paramètre
MOVE \1,-(SP) ;\1=-1 pour l'‚tat des touches
+
MOVE \1,-(SP) ;\1=-1 pour l'état des touches
 
MOVE #$B,-(SP)
 
MOVE #$B,-(SP)
 
TRAP #13
 
TRAP #13
Line 183: Line 184:
   
 
test GETSHIFT
 
test GETSHIFT
BTST #2,D0 ;a-t-on enfonc‚ la touche Control ?
+
BTST #2,D0 ;a-t-on enfoncé la touche Control ?
 
BEQ test ;si Bit=0:Z=1=non=retest
 
BEQ test ;si Bit=0:Z=1=non=retest
   
Line 192: Line 193:
 
------------------------------
 
------------------------------
   
- Toutes les remarques pr‚c‚dentes conscernant les fonctions du BIOS
+
- Toutes les remarques précédentes conscernant les fonctions du BIOS
 
sont encore valables pour les fonctions du XBIOS:
 
sont encore valables pour les fonctions du XBIOS:
 
 
Line 202: Line 203:
   
   
- Je vais maintenant enum‚rer et commenter les fonctions du XBIOS qui
+
- Je vais maintenant enumérer et commenter les fonctions du XBIOS qui
sont utiles ou int‚ressantes.(tout comme pour les fonctions du BIOS...)
+
sont utiles ou intéressantes.(tout comme pour les fonctions du BIOS...)
   
   
 
$02 (PHYSBASE),pas de paramètre
 
$02 (PHYSBASE),pas de paramètre
 
---
 
---
PHYSBASE donne dans a0 le d‚but de la m‚moire RAM ‚cran physique.
+
PHYSBASE donne dans a0 le début de la mémoire RAM écran physique.
   
 
PHYSBASE MACRO
 
PHYSBASE MACRO
Line 218: Line 219:
 
$03 (LOGBASE),pas de paramètre
 
$03 (LOGBASE),pas de paramètre
 
---
 
---
LOGBASE donne dans a0 le d‚but de la m‚moire RAM ‚cran logique.
+
LOGBASE donne dans a0 le début de la mémoire RAM écran logique.
   
 
LOGBASE MACRO
 
LOGBASE MACRO
Line 226: Line 227:
 
ENDM
 
ENDM
   
Pour les fonctions PHYSBASE et LOGBASE, je vous donnerais tous les d‚tails
+
Pour les fonctions PHYSBASE et LOGBASE, je vous donnerais tous les détails
 
d'utilisation et de fonctionnement dans un programme exemple qui se sert
 
d'utilisation et de fonctionnement dans un programme exemple qui se sert
 
de ces 2 fonctions.
 
de ces 2 fonctions.
Line 233: Line 234:
 
$04 (GETREZ),pas de paramètre
 
$04 (GETREZ),pas de paramètre
 
---
 
---
GETREZ permet d'obtenir dans d0 la r‚solution actuelle de l'‚cran.
+
GETREZ permet d'obtenir dans d0 la résolution actuelle de l'écran.
   
0=Basse r‚solution (320*200 pixels en 16 couleurs)
+
0=Basse résolution (320*200 pixels en 16 couleurs)
1=Moyenne r‚solution (640*200 pixels en 4 couleurs)
+
1=Moyenne résolution (640*200 pixels en 4 couleurs)
2=Haute r‚solution (640*400 pixels en monochrome)
+
2=Haute résolution (640*400 pixels en monochrome)
   
 
GETREZ MACRO
 
GETREZ MACRO
Line 246: Line 247:
   
 
 
$05 (SETSCREEN),MOT=r‚solution,L-M=physbase,L-M=logbase
+
$05 (SETSCREEN),MOT=résolution,L-M=physbase,L-M=logbase
 
---
 
---
SETSCREEN permet de modifier la r‚solution de l'‚cran,l'adresse de la
+
SETSCREEN permet de modifier la résolution de l'écran,l'adresse de la
 
physbase et l'adresse de la logbase.
 
physbase et l'adresse de la logbase.
Si un de ces paramètre ne doit pas ètre modifi‚, il faut passer le
+
Si un de ces paramètre ne doit pas ètre modifié, il faut passer le
 
paramètre -1 à la fonction.
 
paramètre -1 à la fonction.
   
Line 266: Line 267:
 
SETSCREEN #1,#-1,#-1
 
SETSCREEN #1,#-1,#-1
   
On passe en moyenne r‚solution.
+
On passe en moyenne résolution.
   
ATTENTION, passer en r‚solution inf‚rieure (par exp. de Moyenne r‚solution
+
ATTENTION, passer en résolution inférieure (par exp. de Moyenne résolution
en Basse r‚solution) ne permet que de disposer du nombre maximum de coul-
+
en Basse résolution) ne permet que de disposer du nombre maximum de coul-
eurs du mode d'appel.(dans notre exp.,4 couleurs en Basse r‚solution...)
+
eurs du mode d'appel.(dans notre exp.,4 couleurs en Basse résolution...)
 
 
   
Line 276: Line 277:
 
---
 
---
 
SETPALETTE permet de changer les couleurs de la palette actuelle avec les
 
SETPALETTE permet de changer les couleurs de la palette actuelle avec les
couleurs qui se trouvent à l'adresse point‚e par l'adresse paramètre.
+
couleurs qui se trouvent à l'adresse pointée par l'adresse paramètre.
Les valeurs qui d‚finissent les diff‚rentes couleurs doivent ètres des
+
Les valeurs qui définissent les différentes couleurs doivent ètres des
 
MOTS et il doit y en avoir 16.
 
MOTS et il doit y en avoir 16.
Le 1° mot d‚finit la couleur 0,le 2° mot la couleur 1 etc..
+
Le 1° mot définit la couleur 0,le 2° mot la couleur 1 etc..
   
 
PALETTE MACRO $\1 ;MACRO à 1 paramètre
 
PALETTE MACRO $\1 ;MACRO à 1 paramètre
Line 297: Line 298:
 
DC.W $444,$000,$777,$700,$070,$007,$050,$777
 
DC.W $444,$000,$777,$700,$070,$007,$050,$777
   
NB:Pour d‚finir aisement une couleur on utilise le mode h‚xad‚cimal:
+
NB:Pour définir aisement une couleur on utilise le mode héxadécimal:
-- Le chiffre des centaines repr‚sente la quantit‚ de Rouge (de 0 à 7)
+
-- Le chiffre des centaines représente la quantité de Rouge (de 0 à 7)
Le chiffre des dixaines repr‚sente la quantit‚ de Vert (de 0 à 7)
+
Le chiffre des dixaines représente la quantité de Vert (de 0 à 7)
Le chiffre des unit‚s repr‚sente la quantit‚ de Bleu (de 0 à 7)
+
Le chiffre des unités représente la quantité de Bleu (de 0 à 7)
   
 
Ainsi: $000=couleur noire
 
Ainsi: $000=couleur noire
Line 333: Line 334:
 
$08 (FLOPRD),MOT=nombre de secteurs (1 à 9),MOT=face,MOT=nr° piste (0-79
 
$08 (FLOPRD),MOT=nombre de secteurs (1 à 9),MOT=face,MOT=nr° piste (0-79
 
--- ou 0-40),MOT=nr° du 1° secteur à lire (1-9),MOT=Drive,MOT=0,
 
--- ou 0-40),MOT=nr° du 1° secteur à lire (1-9),MOT=Drive,MOT=0,
L-M=adresse du tampon pour d‚poser les donn‚es.
+
L-M=adresse du tampon pour déposer les données.
   
FLOPRD permet de lire des secteurs sur disquette et d‚pose les donn‚es
+
FLOPRD permet de lire des secteurs sur disquette et dépose les données
 
lues dans un tampon.
 
lues dans un tampon.
   
Line 341: Line 342:
   
 
1°:Le nombre de secteurs à lire à la suite dans une piste (de 1 à 9)
 
1°:Le nombre de secteurs à lire à la suite dans une piste (de 1 à 9)
2°:La face du disk conscern‚e (0=face A,1=face B pour les doubles faces)
+
2°:La face du disk conscernée (0=face A,1=face B pour les doubles faces)
 
3°:Le nr° de la piste à lire (0 à 79 ou 0 à 40 suivant le formatage)
 
3°:Le nr° de la piste à lire (0 à 79 ou 0 à 40 suivant le formatage)
 
4°:Le nr° du 1° secteur à lire (de 1 à 9)
 
4°:Le nr° du 1° secteur à lire (de 1 à 9)
5°:Le nr° du Drive conscern‚ (1=A,2=B...)
+
5°:Le nr° du Drive conscerné (1=A,2=B...)
 
6°:Un mot=0
 
6°:Un mot=0
7°:L'adresse d'un tampon ou les donn‚es seront d‚pos‚es, d'une taille de
+
7°:L'adresse d'un tampon ou les données seront déposées, d'une taille de
 
(512 octets )*( le nombre de secteurs lus )
 
(512 octets )*( le nombre de secteurs lus )
Le tampon doit ètre situ‚ à une adresse PAIRE.
+
Le tampon doit ètre situé à une adresse PAIRE.
   
 
D0 retourne avec une valeur nulle si tout est OK ou avec les codes
 
D0 retourne avec une valeur nulle si tout est OK ou avec les codes
d'erreur n‚gatifs de RWABS.
+
d'erreur négatifs de RWABS.
   
 
Pour obtenir quelquechose de valable il faudra bien sur là aussi mettre
 
Pour obtenir quelquechose de valable il faudra bien sur là aussi mettre
 
cette fonction dans une boucle et faire varier les paramètres qui doivent
 
cette fonction dans une boucle et faire varier les paramètres qui doivent
être chang‚s (nr° secteur...)
+
être changés (nr° secteur...)
 
 
   
Line 366: Line 367:
 
mètres suivants à la fonction:
 
mètres suivants à la fonction:
   
1°:Le VIRGIN (c'est la valeur qui sera ‚crite au cours du formatage)
+
1°:Le VIRGIN (c'est la valeur qui sera écrite au cours du formatage)
 
normalement,ce MOT=$E5E5
 
normalement,ce MOT=$E5E5
 
2°:Un L-M=$87654321
 
2°:Un L-M=$87654321
3°:L'INTERLEAVE qui d‚termine l'ordre dans lequel les secteurs sont ‚crits
+
3°:L'INTERLEAVE qui détermine l'ordre dans lequel les secteurs sont écrits
 
Normalement ce MOT=1
 
Normalement ce MOT=1
4°:La face de la disquette à formater (0 ou ‚ventuellement 1 pour les D.F)
+
4°:La face de la disquette à formater (0 ou éventuellement 1 pour les D.F)
 
5°:Le nr° de la piste à formater (0 à 79)
 
5°:Le nr° de la piste à formater (0 à 79)
 
6°:Le nombre de secteurs par piste (normalement 9)
 
6°:Le nombre de secteurs par piste (normalement 9)
7°:Le nr° du Drive conscern‚ (0=A,1=B...)
+
7°:Le nr° du Drive conscerné (0=A,1=B...)
 
8°:Un MOT=0
 
8°:Un MOT=0
 
9°:L'adresse d'un tampon d'au moins 8 KO pour un formatage avec 9 secteurs
 
9°:L'adresse d'un tampon d'au moins 8 KO pour un formatage avec 9 secteurs
 
par piste...
 
par piste...
Le tampon doit être situ‚ à une adresse PAIRE.
+
Le tampon doit être situé à une adresse PAIRE.
   
 
D0 revient avec la valeur 0 si tout est OK ou avec un code d'erreur
 
D0 revient avec la valeur 0 si tout est OK ou avec un code d'erreur
  +
négatif.
n‚gatif.
 
   
   
 
$11 (RANDOM),pas de paramètre
 
$11 (RANDOM),pas de paramètre
 
---
 
---
RANDOM donne un nombre al‚atoir dans d0.L.
+
RANDOM donne un nombre aléatoir dans d0.L.
 
Les Bits 24 à 31 seront toujours nuls dans d0.
 
Les Bits 24 à 31 seront toujours nuls dans d0.
   
Line 395: Line 396:
 
ENDM
 
ENDM
   
NB:Pour Obtenir un nombre al‚atoire compris entre 2 valeurs, on peut par
+
NB:Pour Obtenir un nombre aléatoire compris entre 2 valeurs, on peut par
 
-- exemple appeller RANDOM et faire un ' AND.L #max,d0 ' puis un 'ADD.L
 
-- exemple appeller RANDOM et faire un ' AND.L #max,d0 ' puis un 'ADD.L
 
#min,d0 ' si (max+min) est la valeur maximale et min la valeur mini-
 
#min,d0 ' si (max+min) est la valeur maximale et min la valeur mini-
Line 407: Line 408:
 
$14 (SCRDMP),pas de paramètre
 
$14 (SCRDMP),pas de paramètre
 
---
 
---
SCRDMP permet de faire une HARDCOPY de l'‚cran actuel sur imprimante.
+
SCRDMP permet de faire une HARDCOPY de l'écran actuel sur imprimante.
   
 
NB:Ceci s'obtient aussi en pressant [Alternate]+[Help] ...
 
NB:Ceci s'obtient aussi en pressant [Alternate]+[Help] ...
Line 430: Line 431:
 
bits 16-20:jour
 
bits 16-20:jour
 
bits 21-24:moi
 
bits 21-24:moi
bits 25-31:(ann‚e-1980)
+
bits 25-31:(année-1980)
   
 
SETTIME MACRO $\1 ;MACRO à 1 paramètre
 
SETTIME MACRO $\1 ;MACRO à 1 paramètre
Line 453: Line 454:
 
$17 (GETTIME),pas de paramètre
 
$17 (GETTIME),pas de paramètre
 
---
 
---
GETTIME retourne dans d0.L l'heure et la date selon le format pr‚c‚dent.
+
GETTIME retourne dans d0.L l'heure et la date selon le format précédent.
   
 
GETTIME MACRO
 
GETTIME MACRO
Line 475: Line 476:
   
 
XBTIMER permet d'installer un programme sous interruption dans le TIMER
 
XBTIMER permet d'installer un programme sous interruption dans le TIMER
dont on a indiqu‚ le nr°.
+
dont on a indiqué le nr°.
 
Il suffit de passer les valeurs des registres DATA et CONTROL ainsi que
 
Il suffit de passer les valeurs des registres DATA et CONTROL ainsi que
 
l'adresse du programme à la fonction.
 
l'adresse du programme à la fonction.
Line 483: Line 484:
   
   
$20 (DOSOUND),L-M=adresse des donn‚es
+
$20 (DOSOUND),L-M=adresse des données
 
---
 
---
DOSOUND permet de jouer un son dont les donn‚es qui le d‚finissent sont
+
DOSOUND permet de jouer un son dont les données qui le définissent sont
point‚e par l'adresse pass‚e en paramètre dans le pile système.
+
pointée par l'adresse passée en paramètre dans le pile système.
   
La meilleur manière d'utiliser DOSOUND est de cr‚er ses sons avec PRO
+
La meilleur manière d'utiliser DOSOUND est de créer ses sons avec PRO
SOUND DESIGNER (Edit‚ par TRIANGLE SOFTWARE):
+
SOUND DESIGNER (Edité par TRIANGLE SOFTWARE):
Il possède un ‚diteur qui sauve les sons cr‚es dans un fichier utilisa-
+
Il possède un éditeur qui sauve les sons crées dans un fichier utilisa-
ble en assembleur (donn‚es DC.B).
+
ble en assembleur (données DC.B).
Pour illustrer les capacit‚s de DOSOUND, vous trouverez un programme
+
Pour illustrer les capacités de DOSOUND, vous trouverez un programme
nomm‚ SON.PRG (listing=SON.L) sur la disquette.
+
nommé SON.PRG (listing=SON.L) sur la disquette.
   
   
$23 (KEY RATE),MOT=r‚p‚tition,MOT=retard
+
$23 (KEY RATE),MOT=répétition,MOT=retard
 
---
 
---
KEY RATE permet de controler la r‚p‚tition des touches du clavier, le
+
KEY RATE permet de controler la répétition des touches du clavier, le
paramètre 'r‚p‚tition' indique le temps qui s'‚coule entre 2 r‚p‚titions
+
paramètre 'répétition' indique le temps qui s'écoule entre 2 répétitions
de la touche, le paramètre 'retard' indique le temps qui s'‚coule avant
+
de la touche, le paramètre 'retard' indique le temps qui s'écoule avant
la mise en route de la r‚p‚tition.
+
la mise en route de la répétition.
Les paramètre 'r‚p‚tition' et 'retard' sont exprim‚s sous forme de
+
Les paramètre 'répétition' et 'retard' sont exprimés sous forme de
 
multiples de 20 ms.
 
multiples de 20 ms.
   
Si un des 2 paramètres vaut -1, il n'est pas modifi‚ et d0 retourne les
+
Si un des 2 paramètres vaut -1, il n'est pas modifié et d0 retourne les
valeurs actuelles du retard et de la r‚p‚tition sous cette forme:
+
valeurs actuelles du retard et de la répétition sous cette forme:
   
Octet de poids faible de d0.W=r‚p‚tition
+
Octet de poids faible de d0.W=répétition
 
Octet de poids fort de d0.W=retard
 
Octet de poids fort de d0.W=retard
   
 
KEYRATE MACRO $\1,$\2 ;MACRO à 2 paramètres
 
KEYRATE MACRO $\1,$\2 ;MACRO à 2 paramètres
MOVE \1,-(SP) ;\1=r‚p‚tition
+
MOVE \1,-(SP) ;\1=répétition
 
MOVE \2,-(SP) ;\2=retard
 
MOVE \2,-(SP) ;\2=retard
 
MOVE #$23,-(SP)
 
MOVE #$23,-(SP)
Line 522: Line 523:
 
$25 (VSYNC),pas de paramètre
 
$25 (VSYNC),pas de paramètre
 
---
 
---
VSYNC permet de synchroniser certaines ‚ditions graphiques en attendant
+
VSYNC permet de synchroniser certaines éditions graphiques en attendant
 
la prochaine interruption de trame.
 
la prochaine interruption de trame.
VSYNC diminue le clignotement de l'‚cran dans certains cas o— la gestion
+
VSYNC diminue le clignotement de l'écran dans certains cas o— la gestion
de l'‚cran est très charg‚e...
+
de l'écran est très chargée...
   
   
Line 558: Line 559:
 
Voilà pour ce qui est des fonctions du BIOS et de l'XBIOS, maintenant je
 
Voilà pour ce qui est des fonctions du BIOS et de l'XBIOS, maintenant je
 
vous conseille très fortement de bien regarder le fichier MACROS.L qui
 
vous conseille très fortement de bien regarder le fichier MACROS.L qui
contient les diff‚rentes macros que nous avons cr‚‚ au cours de ces deux
+
contient les différentes macros que nous avons créé au cours de ces deux
 
derniers chapitres.
 
derniers chapitres.
Au besoin, notez vous sur une fiche le nom des diff‚rentes MACROS et
+
Au besoin, notez vous sur une fiche le nom des différentes MACROS et
leur utilit‚.
+
leur utilité.
   
 
Quand vous vous sentirez prêts plongez dans les exercices, creusez vous
 
Quand vous vous sentirez prêts plongez dans les exercices, creusez vous
bien la tête pour chaque ‚xo., passez-y un jour ou deux s'il le faut,
+
bien la tête pour chaque éxo., passez-y un jour ou deux s'il le faut,
 
ce n'est que par un travail individuel que vous pourrez progresser.
 
ce n'est que par un travail individuel que vous pourrez progresser.
   
Ces exercices ne comportent pas de difficult‚s pour ceux qui connaissent
+
Ces exercices ne comportent pas de difficultés pour ceux qui connaissent
 
bien les instructions du 68000 et qui ont bien compris comment utiliser
 
bien les instructions du 68000 et qui ont bien compris comment utiliser
 
les fonctions du GEMDOS,BIOS,XBIOS...
 
les fonctions du GEMDOS,BIOS,XBIOS...
Utilisez le plus possible les MACROS que nous avons cr‚es, elle ne sont
+
Utilisez le plus possible les MACROS que nous avons crées, elle ne sont
 
pas là pour rien...
 
pas là pour rien...
   
Si vous êtes sur que votre listing est juste et que malgr‚ tout il plante,
+
Si vous êtes sur que votre listing est juste et que malgré tout il plante,
 
vous ne pourrez que vous en prendre à vous même.
 
vous ne pourrez que vous en prendre à vous même.
 
Il suffit d'une minuscule petite erreur (qui passe souvent inaper‡ue),
 
Il suffit d'une minuscule petite erreur (qui passe souvent inaper‡ue),
 
comme mettre un L-M à la place d'un MOT ou faire une erreur dans les
 
comme mettre un L-M à la place d'un MOT ou faire une erreur dans les
modes d'adressage pour qu'un listing apparement correct plante à l'‚xecu-
+
modes d'adressage pour qu'un listing apparement correct plante à l'éxecu-
 
tion. (Bien que l'assembleur ne vous indique pas qu'il y a une erreur, il
 
tion. (Bien que l'assembleur ne vous indique pas qu'il y a une erreur, il
est incapable de d‚couvrir ces erreurs là: il ne d‚tecte que les erreurs
+
est incapable de découvrir ces erreurs là: il ne détecte que les erreurs
 
grossières et les erreurs de syntaxe.)
 
grossières et les erreurs de syntaxe.)
   
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listing vous sera vraiment utile.
 
listing vous sera vraiment utile.
   
Sachez bien qu'il n'y a pas plus minutieux et plus m‚ticuleux qu'un bon
+
Sachez bien qu'il n'y a pas plus minutieux et plus méticuleux qu'un bon
 
programmeur en assembleur:il ne laissera par le moindre octet trainer
 
programmeur en assembleur:il ne laissera par le moindre octet trainer
 
dans son listing, et il est souvent plus fier de la perfection de son
 
dans son listing, et il est souvent plus fier de la perfection de son
listing que du r‚sultat...
+
listing que du résultat...
   
 
BONNE CHANCE ...
 
BONNE CHANCE ...

Latest revision as of 21:06, 17 December 2023


                          --------------------
                             CHAPITRE NR° 6
     
                            LES FONCTIONS DU

                           BIOS et de l'XBIOS

                          -------------------- 




                      *** LES FONCTIONS DU BIOS ***
                      -----------------------------

- Toutes les remarques précédentes conscernant les fonctions du GEMDOS 
  sont encore valables pour les fonctions du BIOS:
  
  .Initialisation indispensable (SETBLOCK)
  .Mode de transmission des paramètres par le pile système.
  .Retour de certaines valeurs dans certains registres.
  
  Le nr° de TRAP qui correspond aux fonctions du BIOS est: TRAP #13


- Je vais maintenant enumérer et commenter les fonctions du BIOS qui sont
  utiles ou intéressantes.(tout comme pour les fonctions du GEMDOS...)





$04 (RWABS),MOT=unité de disquette,MOT=nr°secteur début,MOT=nombre de sec-
---         teurs à lire ou à écrire,L-M=adresse d'un tampon,MOT=mode

RWABS permet d'écrire ou lire des secteurs sur disquette.

Les paramètres à passer sont:

1°:Le nr° de l'unité de disquette conscernée:
   0=Drive A,1=Drive B,2=Disque dur
2°:Le nr° du secteur ou RWABS doit débuter l'opération
3°:Le nombre de secteurs à lire ou à écrire
4°:L'adresse du tampon de données à lire ou à écrire selon le cas.
   La taille d'un secteur est de 512 octets.
5°:Le mode d'action de RWABS:
   0=lecture des secteurs
   1=écriture des secteurs
   2=lecture (ne tient pas compte d'un changement de disquette lors de 
     l'opération)
   3=écriture (ne tient pas compte d'un changement de disquette lors de
     l'opération)

RWABS retourne dans d0 une valeur nulle si tout est OK, ou un code 
d'erreur négatif dont la valeur peut ètre:

 -1=plantage
 -2=lecteur non prêt
 -3=ordre inconnu
 -4=erreur CRC  
 -5=ordre incorrect 
 -6=piste non trouvée
 -7=bootsector endommagé
 -8=secteur non trouvé
-10=erreur d'écriture
-11=erreur de lecture
-13=disquette protégée en écriture
-14=disquette changée pendant la lecture ou l'écriture
-15=périphérique inconnu
-16=vérification d'un secteur mal écrit
-17=pas de disquette
  
          MOVE      #0,-(SP)       ;DRIVE A
          MOVE      #0,-(SP)       ;début au secteur 0 
          MOVE      #10,-(SP)      ;10 secteurs
          PEA       tampon         ;adresse des données
          MOVE      #1,-(SP)       ;écriture
          MOVE      #4,-(SP)
          TRAP      #13
          ADDA.L    #14,SP

          DATA

tampon    DS.B      5120     ; les données à écrire sur les 10 secteurs
                             ; 10 secteurs=512*10 octets 


$05 (SETEXEC),L-M=valeur du nouveau vecteur,MOT=nr° du vecteur à changer
---
SETEXEC permet de changer la valeur d'un vecteur d'exeption.
(J'expliquerais en détail dans un chapitre sur les VECTEURS D'EXEPTION)

     PEA       nouveau        ;nouvelle adresse
     MOVE      #10,-(SP)      ;10=instruction illégale
     MOVE      #5,-(SP)
     TRAP      #13
     ADDA.L    #8,SP

$09 (MEDIACH),MOT=nr° du drive
---
MEDIACH permet de savoir si une disquette a été sortie ou introduite dans
le lecteur de disquette dont on spécifie le nr°. (0=Drive A,1=Drive B...)
Cette fonction marche seulement si la disquette n'est PAS protégée en 
écriture...

D0 retourne avec:

0 si la disquette a été maintenue. 
1 si la disquette a des chances d'avoir été changée (incertain).
2 si la disquette a été changée.  
 
MEDIACH oppère un test depuis le début de l'execution du programme et à
intervalles réguliers.
(Regardez la lumiére du LED rouge du lecteur de disquette clignoter très
faiblement à intervalles réguliers quand le lecteur est au repos...)
 
CHANGED   MACRO     $\1       ;MACRO à 1 paramètre (MEDIACH)
          MOVE      \1,-(SP)  ;\1=nr° du drive à tester
          MOVE      #9,-(SP)
          TRAP      #13
          ADDQ.L    #4,SP     ;retour dans d0
          ENDM

     Exemple d'utilisation:

          CHANGED   #1        ;la disquette du drive A a-t-elle été 
                              ;changée?


$0A (DRVMAP),pas de paramètre
---
Cette fonction retourne dans d0 les différents lecteurs de disquettes
connectés.
Le bit nr°X de d0 est actif quand le drive nr°X est disponible.
(0=Drive A,1=Drive B...)

NBD  MACRO
     MOVE      #$A,-(SP)
     TRAP      #13
     ADDQ.L    #2,SP
     ENDM

     Exemple d'utilisation:

     NDB

si d0.B retourne %00001001,les lecteurs A et D sont disponibles.
(On peut tester les bits de d0 avec BTST #X par exp. pour savoir si un
lecteur X est disponible...)


$0B (GETSHIFT),MOT=-1
---
GETSHIFT permet d'obtenir l'état de certaines touches qui peuvent pas 
être détectées par les autres fonctions d'attente de touche.

Il faut passer à GETSHIFT un mot=-1 par l'intermédiaire de la pile 
système pour obtenir dans d0.B un octet dont les bits ont la signi-
fication suivante: 
  
nr° du bit: Signification 

0         :Shift de droite
1         :Shift de gauche
2         :Control
3         :Alternate
4         :Caps Lock
5         :Clr/Home (ou touche droite de la souris)
6         :Insert   (ou touche gauche de la souris)

Si le bit est actif,la touche correspondante est activée.

GETSHIFT  MACRO     $\1       ;MACRO a 1 paramètre
          MOVE      \1,-(SP)  ;\1=-1 pour l'état des touches
          MOVE      #$B,-(SP)
          TRAP      #13
          ADDQ.L    #4,SP
          ENDM

     Exemple d'utilisation:

test      GETSHIFT
          BTST      #2,D0     ;a-t-on enfoncé la touche Control ?
          BEQ       test      ;si Bit=0:Z=1=non=retest




                    *** LES FONCTIONS DU XBIOS ***
                    ------------------------------     

- Toutes les remarques précédentes conscernant les fonctions du BIOS 
  sont encore valables pour les fonctions du XBIOS:
  
  .Initialisation indispensable (SETBLOCK)
  .Mode de transmission des paramètres par le pile système.
  .Retour de certaines valeurs dans certains registres.
  
  Le nr° de TRAP qui correspond aux fonctions du BIOS est: TRAP #14


- Je vais maintenant enumérer et commenter les fonctions du XBIOS qui 
  sont utiles ou intéressantes.(tout comme pour les fonctions du BIOS...)


$02 (PHYSBASE),pas de paramètre
---
PHYSBASE donne dans a0 le début de la mémoire RAM écran physique.

PHYSBASE  MACRO
          MOVE      #2,-(SP)
          TRAP      #14
          ADDQ.L    #2,SP
          ENDM

$03 (LOGBASE),pas de paramètre
---
LOGBASE donne dans a0 le début de la mémoire RAM écran logique.

LOGBASE   MACRO
          MOVE      #3,-(SP)
          TRAP      #14
          ADDQ.L    #2,SP
          ENDM

Pour les fonctions PHYSBASE et LOGBASE, je vous donnerais tous les détails
d'utilisation et de fonctionnement dans un programme exemple qui se sert
de ces 2 fonctions.


$04 (GETREZ),pas de paramètre
---
GETREZ permet d'obtenir dans d0 la résolution actuelle de l'écran.

0=Basse résolution (320*200 pixels en 16 couleurs)
1=Moyenne résolution (640*200 pixels en 4 couleurs)
2=Haute résolution (640*400 pixels en monochrome)

GETREZ    MACRO
          MOVE      #4,-(SP)
          TRAP      #14
          ADDQ.L    #2,SP
          ENDM

  
$05 (SETSCREEN),MOT=résolution,L-M=physbase,L-M=logbase
---
SETSCREEN permet de modifier la résolution de l'écran,l'adresse de la 
physbase et l'adresse de la logbase.
Si un de ces paramètre ne doit pas ètre modifié, il faut passer le 
paramètre -1 à la fonction.

SETSCREEN      MACRO     $\1,$\2,$\3    ;MACRO à 3 paramètres
               MOVE      \1,-(SP)       ;\1=REZ
               MOVE      \2,-(SP)       ;\2=PHYSBASE
               MOVE      \3,-(SP)       ;\3=LOGBASE
               MOVE      #5,-(SP)
               TRAP      #14
               ADDA.L    #12,SP
               ENDM

     Exemple d'utilisation:

     SETSCREEN  #1,#-1,#-1

     On passe en moyenne résolution.

ATTENTION, passer en résolution inférieure (par exp. de Moyenne résolution
en Basse résolution) ne permet que de disposer du nombre maximum de coul-
eurs du mode d'appel.(dans notre exp.,4 couleurs en Basse résolution...)
  

$06 (SETPALETTE),L-M=adresse de la nouvelle palette
---
SETPALETTE permet de changer les couleurs de la palette actuelle avec les
couleurs qui se trouvent à l'adresse pointée par l'adresse paramètre.
Les valeurs qui définissent les différentes couleurs doivent ètres des 
MOTS et il doit y en avoir 16.
Le 1° mot définit la couleur 0,le 2° mot la couleur 1 etc..

PALETTE   MACRO     $\1       ;MACRO à 1 paramètre
          PEA       \1        ;\1=adresse de la nouvelle palette.
          MOVE      #$6,-(SP)
          TRAP      #14
          ADDQ.L    #6,SP
          ENDM

     Exemple d'utilisation:

          PALETTE   couleurs

          DATA

couleurs  DC.W      $000,$077,$070,$700,$234,$123,$700,$444
          DC.W      $444,$000,$777,$700,$070,$007,$050,$777

NB:Pour définir aisement une couleur on utilise le mode héxadécimal:
-- Le chiffre des centaines représente la quantité de Rouge (de 0 à 7)
   Le chiffre des dixaines représente la quantité de Vert (de 0 à 7)
   Le chiffre des unités représente la quantité de Bleu (de 0 à 7)

Ainsi: $000=couleur noire
       $777=couleur blanche
       $700=couleur Rouge vif 
       $070=couleur Vert clair ...



$07 (SETCOLOR),MOT=nouvelle couleur,MOT=nr° de la couleur (0 à 15) à
---            changer.

SETCOLOR permet de ne changer qu'une couleur dont on fournit le nr° (de 0
à 15).
Il faut d'abord fournir à SETCOLOR la valeur que devra prendra la couleur
à changer.

COLOR     MACRO     $\1,$\2   ;MACRO à 2 paramètres.
          MOVE      \1,-(SP)  ;\1=valeur à prendre
          MOVE      \2,-(SP)  ;\2=nr° de la couleur à changer
          MOVE      #7,-(SP)
          TRAP      #14
          ADDQ.L    #6,SP
          ENDM

     Exemple d'utilisation:

     COLOR     #$777,#1

La couleur nr°1 sera blanche ($777)

$08 (FLOPRD),MOT=nombre de secteurs (1 à 9),MOT=face,MOT=nr° piste (0-79 
---          ou 0-40),MOT=nr° du 1° secteur à lire (1-9),MOT=Drive,MOT=0,
             L-M=adresse du tampon pour déposer les données.

FLOPRD permet de lire des secteurs sur disquette et dépose les données 
lues dans un tampon.

Les paramètres à passer sont:

1°:Le nombre de secteurs à lire à la suite dans une piste (de 1 à 9)
2°:La face du disk conscernée (0=face A,1=face B pour les doubles faces)
3°:Le nr° de la piste à lire (0 à 79 ou 0 à 40 suivant le formatage)
4°:Le nr° du 1° secteur à lire (de 1 à 9)
5°:Le nr° du Drive conscerné (1=A,2=B...)
6°:Un mot=0
7°:L'adresse d'un tampon ou les données seront déposées, d'une taille de
   (512 octets )*( le nombre de secteurs lus )
   Le tampon doit ètre situé à une adresse PAIRE.

D0 retourne avec une valeur nulle si tout est OK ou avec les codes 
d'erreur négatifs de RWABS.

Pour obtenir quelquechose de valable il faudra bien sur là aussi mettre
cette fonction dans une boucle et faire varier les paramètres qui doivent
être changés (nr° secteur...)
          


$0A (FLOPFMT),MOT=VIRGIN,L-M=$87654321,MOT=INTERLEAVE,MOT=face,MOT=nr° de
---           la piste,MOT=nombre de secteurs par piste,MOT=nr° Drive,MOT=
              0,L-M=adresse d'un tampon d'au moins 8 KO

FLOPFMT permet de formater une disquette, il suffit de passer les para-
mètres suivants à la fonction:

1°:Le VIRGIN (c'est la valeur qui sera écrite au cours du formatage)
   normalement,ce MOT=$E5E5
2°:Un L-M=$87654321 
3°:L'INTERLEAVE qui détermine l'ordre dans lequel les secteurs sont écrits
   Normalement ce MOT=1
4°:La face de la disquette à formater (0 ou éventuellement 1 pour les D.F)
5°:Le nr° de la piste à formater (0 à 79)
6°:Le nombre de secteurs par piste (normalement 9)
7°:Le nr° du Drive conscerné (0=A,1=B...)
8°:Un MOT=0
9°:L'adresse d'un tampon d'au moins 8 KO pour un formatage avec 9 secteurs
   par piste...
   Le tampon doit être situé à une adresse PAIRE.

D0 revient avec la valeur 0 si tout est OK ou avec un code d'erreur
négatif.


$11 (RANDOM),pas de paramètre
---
RANDOM donne un nombre aléatoir dans d0.L.
Les Bits 24 à 31 seront toujours nuls dans d0.

RANDOM    MACRO
          MOVE      #$11,-(SP)
          TRAP      #14
          ADDQ.L    #2,SP
          ENDM

NB:Pour Obtenir un nombre aléatoire compris entre 2 valeurs, on peut par
-- exemple appeller RANDOM et faire un ' AND.L  #max,d0 ' puis un 'ADD.L 
   #min,d0 ' si (max+min) est la valeur maximale et min la valeur mini-
   male voulue. 
   Le nombre ainsi obtenu sera <=(max+min) et sera >=min.

   C'est bien plus rapide que de faire plusieurs tests,plusieurs appels à
   la fonction RANDOM et des branchements conditionnels...


$14 (SCRDMP),pas de paramètre
---
SCRDMP permet de faire une HARDCOPY de l'écran actuel sur imprimante.

NB:Ceci s'obtient aussi en pressant [Alternate]+[Help] ...
--

HARDCOPY  MACRO
          MOVE      #$14,-(SP)
          TRAP      #14
          ADDQ.L    #2,SP
          ENDM


$16 (SETTIME),L-M=heure et date 
---
SETTIME permet de modifier l'heure ET la date de l'horloge du bureau GEM.

Le L-M paramètre a la configuration suivante:

bits  0- 4:secondes/2
bits  5-10:minutes
bits 11-15:heures
bits 16-20:jour
bits 21-24:moi
bits 25-31:(année-1980)

SETTIME   MACRO     $\1       ;MACRO à 1 paramètre
          MOVE.L    \1,-(SP)  ;\1=heure+date
          MOVE      #$16,-(SP)
          TRAP      #14
          ADDQ.L    #6,SP
          ENDM

     Exemple d'utilisation:

          SETTIME   #%00010000001000010001000000100001

bits  0- 4:%00001*2=2 secondes
bits  5-10:%000001=1 minutes  
bits 11-15:%00010=2 heures
bits 16-20:%00001=1 jour
bits 21-24:%0001=janvier
bits 25-31:%0001000=8+1980=1988


$17 (GETTIME),pas de paramètre
---
GETTIME retourne dans d0.L l'heure et la date selon le format précédent.

GETTIME   MACRO
          MOVE      #$17,-(SP)
          TRAP      #14
          ADDQ.L    #2,SP
          ENDM


$1A (JDSINT),MOT=nr° de l'interruption
---
JDSINT permet de bloquer l'interruption du MFP 68901 dont on indique
le nr°.

Nous utiliserons cette fonction dans le chapitre conscernant les 
interruptions.


$1F (XBTIMER),L-M=adresse de la routine,MOT=registre DATA,MOT=registre 
---           CONTROL,MOT=timer (A=0,B=1,C=2,D=3)

XBTIMER permet d'installer un programme sous interruption dans le TIMER 
dont on a indiqué le nr°.
Il suffit de passer les valeurs des registres DATA et CONTROL ainsi que
l'adresse du programme à la fonction.

Nous utiliserons XBTIMER quand nous parlerons des programmes sous inter-
ruption,patience...


$20 (DOSOUND),L-M=adresse des données
---
DOSOUND permet de jouer un son dont les données qui le définissent sont
pointée par l'adresse passée en paramètre dans le pile système.

La meilleur manière d'utiliser DOSOUND est de créer ses sons avec PRO
SOUND DESIGNER (Edité par TRIANGLE SOFTWARE):
Il possède un éditeur qui sauve les sons crées dans un fichier utilisa-
ble en assembleur (données DC.B).
Pour illustrer les capacités de DOSOUND, vous trouverez un programme
nommé SON.PRG (listing=SON.L) sur la disquette.


$23 (KEY RATE),MOT=répétition,MOT=retard
---
KEY RATE permet de controler la répétition des touches du clavier, le
paramètre 'répétition' indique le temps qui s'écoule entre 2 répétitions
de la touche, le paramètre 'retard' indique  le temps qui s'écoule avant
la mise en route de la répétition.
Les paramètre 'répétition' et 'retard' sont exprimés sous forme de
multiples de 20 ms.

Si un des 2 paramètres vaut -1, il n'est pas modifié et d0 retourne les
valeurs actuelles du retard et de la répétition sous cette forme:

Octet de poids faible de d0.W=répétition
Octet de poids fort de d0.W=retard

KEYRATE   MACRO     $\1,$\2   ;MACRO à 2 paramètres
          MOVE      \1,-(SP)  ;\1=répétition
          MOVE      \2,-(SP)  ;\2=retard
          MOVE      #$23,-(SP)
          TRAP      #14
          ADDQ.L    #6,SP
          ENDM


$25 (VSYNC),pas de paramètre
---
VSYNC permet de synchroniser certaines éditions graphiques en attendant
la prochaine interruption de trame.
VSYNC diminue le clignotement de l'écran dans certains cas o— la gestion
de l'écran est très chargée...


VSYNC     MACRO
          MOVE      #$25,-(SP)
          TRAP      #14
          ADDQ.L    #2,SP
          ENDM

$26 (SUPEXEC),L-M=adresse de la routine à executer en mode SUPERviseur
---
SUPEXEC permet l'execution d'une routine en mode superviseur, il suffit
de passer l'adresse de cette routine à SUPEXEC et de terminer la routine
par RTS.

     Exemple:

     PEA       ici       ;SUPEXEC 'ici'
     MOVE      #$26,-(SP)
     TRAP      #14
     ADDQ.L    #6,SP
     TERM              ;appel de la macro TERM du gemdos

ici  ANDI.W    #%1111111,SR   ;necessite le MODE SUPERVISEUR
     RTS




                              -----------------

Voilà pour ce qui est des fonctions du BIOS et de l'XBIOS, maintenant je
vous conseille très fortement de bien regarder le fichier MACROS.L qui 
contient les différentes macros que nous avons créé au cours de ces deux
derniers chapitres.
Au besoin, notez vous sur une fiche le nom des différentes MACROS et
leur utilité.

Quand vous vous sentirez prêts plongez dans les exercices, creusez vous
bien la tête pour chaque éxo., passez-y un jour ou deux s'il le faut,
ce n'est que par un travail individuel que vous pourrez progresser.

Ces exercices ne comportent pas de difficultés pour ceux qui connaissent
bien les instructions du 68000 et qui ont bien compris comment utiliser
les fonctions du GEMDOS,BIOS,XBIOS...
Utilisez le plus possible les MACROS que nous avons crées, elle ne sont
pas là pour rien...

Si vous êtes sur que votre listing est juste et que malgré tout il plante,
vous ne pourrez que vous en prendre à vous même.
Il suffit d'une minuscule petite erreur (qui passe souvent inaper‡ue),
comme mettre un L-M à la place d'un MOT ou faire une erreur dans les
modes d'adressage pour qu'un listing apparement correct plante à l'éxecu-
tion. (Bien que l'assembleur ne vous indique pas qu'il y a une erreur, il
est incapable de découvrir ces erreurs là: il ne détecte que les erreurs
grossières et les erreurs de syntaxe.) 

Il faudra alors aller à la chasse au BUG et ce n'est que si vous rentrez
bredouille, après 10 heures d'intense concentration que la correction du
listing vous sera vraiment utile.

Sachez bien qu'il n'y a pas plus minutieux et plus méticuleux qu'un bon
programmeur en assembleur:il ne laissera par le moindre octet trainer
dans son listing, et il est souvent plus fier de la perfection de son
listing que du résultat...

 BONNE CHANCE ...



  PIECHOCKI Laurent
  8,impasse Bellevue                        exercices dans:EXOS_2.DOC  
  57980 TENTELING                                          ----------


 



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