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-------------------- CHAPITRE NR° 6 LES FONCTIONS DU BIOS et de l'XBIOS -------------------- *** LES FONCTIONS DU BIOS *** ----------------------------- - Toutes les remarques pr‚c‚dentes conscernant les fonctions du GEMDOS sont encore valables pour les fonctions du BIOS: .Initialisation indispensable (SETBLOCK) .Mode de transmission des paramètres par le pile système. .Retour de certaines valeurs dans certains registres. Le nr° de TRAP qui correspond aux fonctions du BIOS est: TRAP #13 - Je vais maintenant enum‚rer et commenter les fonctions du BIOS qui sont utiles ou int‚ressantes.(tout comme pour les fonctions du GEMDOS...) $04 (RWABS),MOT=unit‚ de disquette,MOT=nr°secteur d‚but,MOT=nombre de sec- --- teurs à lire ou à ‚crire,L-M=adresse d'un tampon,MOT=mode RWABS permet d'‚crire ou lire des secteurs sur disquette. Les paramètres à passer sont: 1°:Le nr° de l'unit‚ de disquette conscern‚e: 0=Drive A,1=Drive B,2=Disque dur 2°:Le nr° du secteur ou RWABS doit d‚buter l'op‚ration 3°:Le nombre de secteurs à lire ou à ‚crire 4°:L'adresse du tampon de donn‚es à lire ou à ‚crire selon le cas. La taille d'un secteur est de 512 octets. 5°:Le mode d'action de RWABS: 0=lecture des secteurs 1=‚criture des secteurs 2=lecture (ne tient pas compte d'un changement de disquette lors de l'op‚ration) 3=‚criture (ne tient pas compte d'un changement de disquette lors de l'op‚ration) RWABS retourne dans d0 une valeur nulle si tout est OK, ou un code d'erreur n‚gatif dont la valeur peut ètre: -1=plantage -2=lecteur non prêt -3=ordre inconnu -4=erreur CRC -5=ordre incorrect -6=piste non trouv‚e -7=bootsector endommag‚ -8=secteur non trouv‚ -10=erreur d'‚criture -11=erreur de lecture -13=disquette prot‚g‚e en ‚criture -14=disquette chang‚e pendant la lecture ou l'‚criture -15=p‚riph‚rique inconnu -16=v‚rification d'un secteur mal ‚crit -17=pas de disquette MOVE #0,-(SP) ;DRIVE A MOVE #0,-(SP) ;d‚but au secteur 0 MOVE #10,-(SP) ;10 secteurs PEA tampon ;adresse des donn‚es MOVE #1,-(SP) ;‚criture MOVE #4,-(SP) TRAP #13 ADDA.L #14,SP DATA tampon DS.B 5120 ; les donn‚es à ‚crire sur les 10 secteurs ; 10 secteurs=512*10 octets $05 (SETEXEC),L-M=valeur du nouveau vecteur,MOT=nr° du vecteur à changer --- SETEXEC permet de changer la valeur d'un vecteur d'exeption. (J'expliquerais en d‚tail dans un chapitre sur les VECTEURS D'EXEPTION) PEA nouveau ;nouvelle adresse MOVE #10,-(SP) ;10=instruction ill‚gale MOVE #5,-(SP) TRAP #13 ADDA.L #8,SP $09 (MEDIACH),MOT=nr° du drive --- MEDIACH permet de savoir si une disquette a ‚t‚ sortie ou introduite dans le lecteur de disquette dont on sp‚cifie le nr°. (0=Drive A,1=Drive B...) Cette fonction marche seulement si la disquette n'est PAS prot‚g‚e en ‚criture... D0 retourne avec: 0 si la disquette a ‚t‚ maintenue. 1 si la disquette a des chances d'avoir ‚t‚ chang‚e (incertain). 2 si la disquette a ‚t‚ chang‚e. MEDIACH oppère un test depuis le d‚but de l'execution du programme et à intervalles r‚guliers. (Regardez la lumi‚re du LED rouge du lecteur de disquette clignoter très faiblement à intervalles r‚guliers quand le lecteur est au repos...) CHANGED MACRO $\1 ;MACRO à 1 paramètre (MEDIACH) MOVE \1,-(SP) ;\1=nr° du drive à tester MOVE #9,-(SP) TRAP #13 ADDQ.L #4,SP ;retour dans d0 ENDM Exemple d'utilisation: CHANGED #1 ;la disquette du drive A a-t-elle ‚t‚ ;chang‚e? $0A (DRVMAP),pas de paramètre --- Cette fonction retourne dans d0 les diff‚rents lecteurs de disquettes connect‚s. Le bit nr°X de d0 est actif quand le drive nr°X est disponible. (0=Drive A,1=Drive B...) NBD MACRO MOVE #$A,-(SP) TRAP #13 ADDQ.L #2,SP ENDM Exemple d'utilisation: NDB si d0.B retourne %00001001,les lecteurs A et D sont disponibles. (On peut tester les bits de d0 avec BTST #X par exp. pour savoir si un lecteur X est disponible...) $0B (GETSHIFT),MOT=-1 --- GETSHIFT permet d'obtenir l'‚tat de certaines touches qui peuvent pas être d‚tect‚es par les autres fonctions d'attente de touche. Il faut passer à GETSHIFT un mot=-1 par l'interm‚diaire de la pile système pour obtenir dans d0.B un octet dont les bits ont la signi- fication suivante: nr° du bit: Signification 0 :Shift de droite 1 :Shift de gauche 2 :Control 3 :Alternate 4 :Caps Lock 5 :Clr/Home (ou touche droite de la souris) 6 :Insert (ou touche gauche de la souris) Si le bit est actif,la touche correspondante est activ‚e. GETSHIFT MACRO $\1 ;MACRO a 1 paramètre MOVE \1,-(SP) ;\1=-1 pour l'‚tat des touches MOVE #$B,-(SP) TRAP #13 ADDQ.L #4,SP ENDM Exemple d'utilisation: test GETSHIFT BTST #2,D0 ;a-t-on enfonc‚ la touche Control ? BEQ test ;si Bit=0:Z=1=non=retest *** LES FONCTIONS DU XBIOS *** ------------------------------ - Toutes les remarques pr‚c‚dentes conscernant les fonctions du BIOS sont encore valables pour les fonctions du XBIOS: .Initialisation indispensable (SETBLOCK) .Mode de transmission des paramètres par le pile système. .Retour de certaines valeurs dans certains registres. Le nr° de TRAP qui correspond aux fonctions du BIOS est: TRAP #14 - Je vais maintenant enum‚rer et commenter les fonctions du XBIOS qui sont utiles ou int‚ressantes.(tout comme pour les fonctions du BIOS...) $02 (PHYSBASE),pas de paramètre --- PHYSBASE donne dans a0 le d‚but de la m‚moire RAM ‚cran physique. PHYSBASE MACRO MOVE #2,-(SP) TRAP #14 ADDQ.L #2,SP ENDM $03 (LOGBASE),pas de paramètre --- LOGBASE donne dans a0 le d‚but de la m‚moire RAM ‚cran logique. LOGBASE MACRO MOVE #3,-(SP) TRAP #14 ADDQ.L #2,SP ENDM Pour les fonctions PHYSBASE et LOGBASE, je vous donnerais tous les d‚tails d'utilisation et de fonctionnement dans un programme exemple qui se sert de ces 2 fonctions. $04 (GETREZ),pas de paramètre --- GETREZ permet d'obtenir dans d0 la r‚solution actuelle de l'‚cran. 0=Basse r‚solution (320*200 pixels en 16 couleurs) 1=Moyenne r‚solution (640*200 pixels en 4 couleurs) 2=Haute r‚solution (640*400 pixels en monochrome) GETREZ MACRO MOVE #4,-(SP) TRAP #14 ADDQ.L #2,SP ENDM $05 (SETSCREEN),MOT=r‚solution,L-M=physbase,L-M=logbase --- SETSCREEN permet de modifier la r‚solution de l'‚cran,l'adresse de la physbase et l'adresse de la logbase. Si un de ces paramètre ne doit pas ètre modifi‚, il faut passer le paramètre -1 à la fonction. SETSCREEN MACRO $\1,$\2,$\3 ;MACRO à 3 paramètres MOVE \1,-(SP) ;\1=REZ MOVE \2,-(SP) ;\2=PHYSBASE MOVE \3,-(SP) ;\3=LOGBASE MOVE #5,-(SP) TRAP #14 ADDA.L #12,SP ENDM Exemple d'utilisation: SETSCREEN #1,#-1,#-1 On passe en moyenne r‚solution. ATTENTION, passer en r‚solution inf‚rieure (par exp. de Moyenne r‚solution en Basse r‚solution) ne permet que de disposer du nombre maximum de coul- eurs du mode d'appel.(dans notre exp.,4 couleurs en Basse r‚solution...) $06 (SETPALETTE),L-M=adresse de la nouvelle palette --- SETPALETTE permet de changer les couleurs de la palette actuelle avec les couleurs qui se trouvent à l'adresse point‚e par l'adresse paramètre. Les valeurs qui d‚finissent les diff‚rentes couleurs doivent ètres des MOTS et il doit y en avoir 16. Le 1° mot d‚finit la couleur 0,le 2° mot la couleur 1 etc.. PALETTE MACRO $\1 ;MACRO à 1 paramètre PEA \1 ;\1=adresse de la nouvelle palette. MOVE #$6,-(SP) TRAP #14 ADDQ.L #6,SP ENDM Exemple d'utilisation: PALETTE couleurs DATA couleurs DC.W $000,$077,$070,$700,$234,$123,$700,$444 DC.W $444,$000,$777,$700,$070,$007,$050,$777 NB:Pour d‚finir aisement une couleur on utilise le mode h‚xad‚cimal: -- Le chiffre des centaines repr‚sente la quantit‚ de Rouge (de 0 à 7) Le chiffre des dixaines repr‚sente la quantit‚ de Vert (de 0 à 7) Le chiffre des unit‚s repr‚sente la quantit‚ de Bleu (de 0 à 7) Ainsi: $000=couleur noire $777=couleur blanche $700=couleur Rouge vif $070=couleur Vert clair ... $07 (SETCOLOR),MOT=nouvelle couleur,MOT=nr° de la couleur (0 à 15) à --- changer. SETCOLOR permet de ne changer qu'une couleur dont on fournit le nr° (de 0 à 15). Il faut d'abord fournir à SETCOLOR la valeur que devra prendra la couleur à changer. COLOR MACRO $\1,$\2 ;MACRO à 2 paramètres. MOVE \1,-(SP) ;\1=valeur à prendre MOVE \2,-(SP) ;\2=nr° de la couleur à changer MOVE #7,-(SP) TRAP #14 ADDQ.L #6,SP ENDM Exemple d'utilisation: COLOR #$777,#1 La couleur nr°1 sera blanche ($777) $08 (FLOPRD),MOT=nombre de secteurs (1 à 9),MOT=face,MOT=nr° piste (0-79 --- ou 0-40),MOT=nr° du 1° secteur à lire (1-9),MOT=Drive,MOT=0, L-M=adresse du tampon pour d‚poser les donn‚es. FLOPRD permet de lire des secteurs sur disquette et d‚pose les donn‚es lues dans un tampon. Les paramètres à passer sont: 1°:Le nombre de secteurs à lire à la suite dans une piste (de 1 à 9) 2°:La face du disk conscern‚e (0=face A,1=face B pour les doubles faces) 3°:Le nr° de la piste à lire (0 à 79 ou 0 à 40 suivant le formatage) 4°:Le nr° du 1° secteur à lire (de 1 à 9) 5°:Le nr° du Drive conscern‚ (1=A,2=B...) 6°:Un mot=0 7°:L'adresse d'un tampon ou les donn‚es seront d‚pos‚es, d'une taille de (512 octets )*( le nombre de secteurs lus ) Le tampon doit ètre situ‚ à une adresse PAIRE. D0 retourne avec une valeur nulle si tout est OK ou avec les codes d'erreur n‚gatifs de RWABS. Pour obtenir quelquechose de valable il faudra bien sur là aussi mettre cette fonction dans une boucle et faire varier les paramètres qui doivent être chang‚s (nr° secteur...) $0A (FLOPFMT),MOT=VIRGIN,L-M=$87654321,MOT=INTERLEAVE,MOT=face,MOT=nr° de --- la piste,MOT=nombre de secteurs par piste,MOT=nr° Drive,MOT= 0,L-M=adresse d'un tampon d'au moins 8 KO FLOPFMT permet de formater une disquette, il suffit de passer les para- mètres suivants à la fonction: 1°:Le VIRGIN (c'est la valeur qui sera ‚crite au cours du formatage) normalement,ce MOT=$E5E5 2°:Un L-M=$87654321 3°:L'INTERLEAVE qui d‚termine l'ordre dans lequel les secteurs sont ‚crits Normalement ce MOT=1 4°:La face de la disquette à formater (0 ou ‚ventuellement 1 pour les D.F) 5°:Le nr° de la piste à formater (0 à 79) 6°:Le nombre de secteurs par piste (normalement 9) 7°:Le nr° du Drive conscern‚ (0=A,1=B...) 8°:Un MOT=0 9°:L'adresse d'un tampon d'au moins 8 KO pour un formatage avec 9 secteurs par piste... Le tampon doit être situ‚ à une adresse PAIRE. D0 revient avec la valeur 0 si tout est OK ou avec un code d'erreur n‚gatif. $11 (RANDOM),pas de paramètre --- RANDOM donne un nombre al‚atoir dans d0.L. Les Bits 24 à 31 seront toujours nuls dans d0. RANDOM MACRO MOVE #$11,-(SP) TRAP #14 ADDQ.L #2,SP ENDM NB:Pour Obtenir un nombre al‚atoire compris entre 2 valeurs, on peut par -- exemple appeller RANDOM et faire un ' AND.L #max,d0 ' puis un 'ADD.L #min,d0 ' si (max+min) est la valeur maximale et min la valeur mini- male voulue. Le nombre ainsi obtenu sera <=(max+min) et sera >=min. C'est bien plus rapide que de faire plusieurs tests,plusieurs appels à la fonction RANDOM et des branchements conditionnels... $14 (SCRDMP),pas de paramètre --- SCRDMP permet de faire une HARDCOPY de l'‚cran actuel sur imprimante. NB:Ceci s'obtient aussi en pressant [Alternate]+[Help] ... -- HARDCOPY MACRO MOVE #$14,-(SP) TRAP #14 ADDQ.L #2,SP ENDM $16 (SETTIME),L-M=heure et date --- SETTIME permet de modifier l'heure ET la date de l'horloge du bureau GEM. Le L-M paramètre a la configuration suivante: bits 0- 4:secondes/2 bits 5-10:minutes bits 11-15:heures bits 16-20:jour bits 21-24:moi bits 25-31:(ann‚e-1980) SETTIME MACRO $\1 ;MACRO à 1 paramètre MOVE.L \1,-(SP) ;\1=heure+date MOVE #$16,-(SP) TRAP #14 ADDQ.L #6,SP ENDM Exemple d'utilisation: SETTIME #%00010000001000010001000000100001 bits 0- 4:%00001*2=2 secondes bits 5-10:%000001=1 minutes bits 11-15:%00010=2 heures bits 16-20:%00001=1 jour bits 21-24:%0001=janvier bits 25-31:%0001000=8+1980=1988 $17 (GETTIME),pas de paramètre --- GETTIME retourne dans d0.L l'heure et la date selon le format pr‚c‚dent. GETTIME MACRO MOVE #$17,-(SP) TRAP #14 ADDQ.L #2,SP ENDM $1A (JDSINT),MOT=nr° de l'interruption --- JDSINT permet de bloquer l'interruption du MFP 68901 dont on indique le nr°. Nous utiliserons cette fonction dans le chapitre conscernant les interruptions. $1F (XBTIMER),L-M=adresse de la routine,MOT=registre DATA,MOT=registre --- CONTROL,MOT=timer (A=0,B=1,C=2,D=3) XBTIMER permet d'installer un programme sous interruption dans le TIMER dont on a indiqu‚ le nr°. Il suffit de passer les valeurs des registres DATA et CONTROL ainsi que l'adresse du programme à la fonction. Nous utiliserons XBTIMER quand nous parlerons des programmes sous inter- ruption,patience... $20 (DOSOUND),L-M=adresse des donn‚es --- DOSOUND permet de jouer un son dont les donn‚es qui le d‚finissent sont point‚e par l'adresse pass‚e en paramètre dans le pile système. La meilleur manière d'utiliser DOSOUND est de cr‚er ses sons avec PRO SOUND DESIGNER (Edit‚ par TRIANGLE SOFTWARE): Il possède un ‚diteur qui sauve les sons cr‚es dans un fichier utilisa- ble en assembleur (donn‚es DC.B). Pour illustrer les capacit‚s de DOSOUND, vous trouverez un programme nomm‚ SON.PRG (listing=SON.L) sur la disquette. $23 (KEY RATE),MOT=r‚p‚tition,MOT=retard --- KEY RATE permet de controler la r‚p‚tition des touches du clavier, le paramètre 'r‚p‚tition' indique le temps qui s'‚coule entre 2 r‚p‚titions de la touche, le paramètre 'retard' indique le temps qui s'‚coule avant la mise en route de la r‚p‚tition. Les paramètre 'r‚p‚tition' et 'retard' sont exprim‚s sous forme de multiples de 20 ms. Si un des 2 paramètres vaut -1, il n'est pas modifi‚ et d0 retourne les valeurs actuelles du retard et de la r‚p‚tition sous cette forme: Octet de poids faible de d0.W=r‚p‚tition Octet de poids fort de d0.W=retard KEYRATE MACRO $\1,$\2 ;MACRO à 2 paramètres MOVE \1,-(SP) ;\1=r‚p‚tition MOVE \2,-(SP) ;\2=retard MOVE #$23,-(SP) TRAP #14 ADDQ.L #6,SP ENDM $25 (VSYNC),pas de paramètre --- VSYNC permet de synchroniser certaines ‚ditions graphiques en attendant la prochaine interruption de trame. VSYNC diminue le clignotement de l'‚cran dans certains cas o— la gestion de l'‚cran est très charg‚e... VSYNC MACRO MOVE #$25,-(SP) TRAP #14 ADDQ.L #2,SP ENDM $26 (SUPEXEC),L-M=adresse de la routine à executer en mode SUPERviseur --- SUPEXEC permet l'execution d'une routine en mode superviseur, il suffit de passer l'adresse de cette routine à SUPEXEC et de terminer la routine par RTS. Exemple: PEA ici ;SUPEXEC 'ici' MOVE #$26,-(SP) TRAP #14 ADDQ.L #6,SP TERM ;appel de la macro TERM du gemdos ici ANDI.W #%1111111,SR ;necessite le MODE SUPERVISEUR RTS ----------------- Voilà pour ce qui est des fonctions du BIOS et de l'XBIOS, maintenant je vous conseille très fortement de bien regarder le fichier MACROS.L qui contient les diff‚rentes macros que nous avons cr‚‚ au cours de ces deux derniers chapitres. Au besoin, notez vous sur une fiche le nom des diff‚rentes MACROS et leur utilit‚. Quand vous vous sentirez prêts plongez dans les exercices, creusez vous bien la tête pour chaque ‚xo., passez-y un jour ou deux s'il le faut, ce n'est que par un travail individuel que vous pourrez progresser. Ces exercices ne comportent pas de difficult‚s pour ceux qui connaissent bien les instructions du 68000 et qui ont bien compris comment utiliser les fonctions du GEMDOS,BIOS,XBIOS... Utilisez le plus possible les MACROS que nous avons cr‚es, elle ne sont pas là pour rien... Si vous êtes sur que votre listing est juste et que malgr‚ tout il plante, vous ne pourrez que vous en prendre à vous même. Il suffit d'une minuscule petite erreur (qui passe souvent inaper‡ue), comme mettre un L-M à la place d'un MOT ou faire une erreur dans les modes d'adressage pour qu'un listing apparement correct plante à l'‚xecu- tion. (Bien que l'assembleur ne vous indique pas qu'il y a une erreur, il est incapable de d‚couvrir ces erreurs là: il ne d‚tecte que les erreurs grossières et les erreurs de syntaxe.) Il faudra alors aller à la chasse au BUG et ce n'est que si vous rentrez bredouille, après 10 heures d'intense concentration que la correction du listing vous sera vraiment utile. Sachez bien qu'il n'y a pas plus minutieux et plus m‚ticuleux qu'un bon programmeur en assembleur:il ne laissera par le moindre octet trainer dans son listing, et il est souvent plus fier de la perfection de son listing que du r‚sultat... BONNE CHANCE ... PIECHOCKI Laurent 8,impasse Bellevue exercices dans:EXOS_2.DOC 57980 TENTELING ----------
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