Pl3 EX ASS 2.S
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*** ILLUSTRATION DES OPERATIONS SUR LA RAM VIDEO ET L'ECRAN LOGIQUE *** move.l a7,a5 ;Initialise le TOS lea pile,a7 move.l 4(a5),a5 move.l $c(a5),d0 add.l $14(a5),d0 add.l $1c(a5),d0 add.l #$100,d0 move.l d0,-(sp) move.l a5,-(sp) move #0,-(sp) move #$4a,-(sp) ;SETBLOCK trap #1 add.l #12,sp clr.l -(sp) ;super move #$20,-(sp) trap #1 addq.l #6,sp move.l d0,ssp * ECRIRE sur PHYS puis LOG et poser LOG sur PHYS * move.l #INTRO,-(sp) ;Texte sur PHYS move.w #$09,-(sp) trap #1 addq.l #6,sp move #7,-(sp) ;TOUCHE trap #1 addq.l #2,sp move.l #ecran+256,d0 ;adresse LOG and.l #$ffffff00,d0 ;divisible par 256 move.l d0,a0 ;a0=LOG move.l $44e,a5 ;a5=PHYS *** On ecrit sur le PHYS *** move.l #7999,d0 ;Write of PHYS moveq.l #-1,d1 move.l a5,a6 cr: move.l d1,(a6)+ dbf d0,cr move.l #TEXTE,-(sp) ;Texte sur PHYS move.w #$09,-(sp) trap #1 addq.l #6,sp move #7,-(sp) ;TOUCHE trap #1 addq.l #2,sp *** On ecrit sur le LOG *** move.l #7999,d0 ;Write of LOG moveq.l #-1,d1 move.l a0,a6 acr: move.l d1,(a6)+ dbf d0,acr move.l a0,d5 ;a0= LOG lsr.l #8,d5 ;MMU --> PHYS devient LOG move.b d5,$ff8203 ;on travaille sur LOG lsr.l #8,d5 ;(On change le PHYS sous LOG) move.b d5,$ff8201 ;¹¹¹¹¹¹¹¹¹¹¹¹¹¹¹¹¹¹¹¹¹¹¹¹¹¹¹¹ move #7,-(sp) ;TOUCHE trap #1 addq.l #2,sp *** On pose LOG sur PHYS *** move.l a5,d5 ;a5= PHYS lsr.l #8,d5 ;MMU --> LOG devient PHYS move.b d5,$ff8203 ;on d‚pose le LOG sur PHYS lsr.l #8,d5 ;(le PHYS chang‚ revient) move.b d5,$ff8201 ;¹¹¹¹¹¹¹¹¹¹¹¹¹¹¹¹¹¹¹¹¹¹¹¹ move #7,-(sp) ;TOUCHE trap #1 addq.l #2,sp move.l ssp,-(sp) ;USER move #$20,-(sp) trap #1 addq.l #6,sp clr.w -(sp) ;PTERM trap #1 SECTION DATA TEXTE DC.B 27,'Y',32,32,' TEXTE ‚crit sur l',39,'‚cran LOGIQUE et pos‚ sur',10,13 DC.B ' l',39,'‚cran PHYSIQUE ... blablabla :',10,13 REPT 22 DC.B 'textetextetextetextetextetextetextetextetexte',10,13 ENDR DC.B 0 INTRO DC.B 27,'E','Compare l',39,'affichage normal avec celui' DC.B ' LOG sur PHYS (L-P, 1/89)',0 SECTION BSS ds.b 500 ;USP pile ds.b 1 ecran ds.b 32256 ;LOG SCREEN (1*32000+256) ssp ds.l 1 END
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